Holy Shit основана на простой механике, сосредоточенной на повторяющихся действиях и накоплении. Центральный геймплей требует от геймера многократно нажимать на экскременты. Каждое успешное нажатие на это напрямую приносит Очки, служащие основным показателем прогресса. Эта простая концепция базируется на известных игровых форматах idle-кликеров, включая такие проекты, как Cave Crawler и Click to Ten, как явные структурные ориентиры.
Ключевым элементом взаимодействия в Holy Shit является непрерывное нажатие на фекалии. В результате счет геймера постепенно растет после каждого зарегистрированного клика, что дает подтверждение активности. Эта ключевая механика относит игру к жанру idle — категории, где прогресс достигается через вечные, часто элементарные, действия, повторяемые долгое время. Игровой процесс почти полностью сосредоточен на этом единственном телодвижении и отслеживании накопленных очков, отображаемых для пользователя.
Таким образом, вовлеченность целиком зависит от многократного выполнения этого конкретного клика. Первая, четко обозначенная задача — просто накопить как можно больше Очков через возню с указанным дерьмом. Нет никаких сложных дополнительных систем или альтернативных механик, которые отвлекали бы от центрального концепта.
- ОС: 7, 8, 10, 11
- Процессор: 1.0 GHz
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: 256 МБ