В LORED игроки берут под свое управление человечков-стикменов, вовлеченных в непрерывный процесс накопления ресурсов. Ключевая цель заключается в добыче материалов, например Железа и Меди, а также неординарной субстанции, известной как Злокачественность. Функционирование производства зависит от грамотного распределения работников, покупки многочисленных модификаций для повышения их эффективности и отслеживания запасов топлива для предотвращения простоев. Эта система сбора и усовершенствований формирует центральную часть геймплея, требуя постоянного внимания для поддержки деятельности всего предприятия.
Прогресс в LORED разделен на четыре отдельных этапа, каждый из которых предлагает более мощные апгрейды и специализированный персонал. Чтобы получить доступ к наиболее сильным улучшениям, необходимо задействовать механику престижа, которая поглощает текущую оболочку и обнуляет игровой прогресс, но взамен открывает постоянные бонусы для последующих забегов. Развитие каждого отдельного работника подчиняется важному компромиссу: повышение уровня удваивает как его производительность, так и объём потребляемых ресурсов. Данный проект заставляет тщательно взвешивать распределение сырья и учитывать долгосрочную цену увеличения добычи.
Каждый из 63 стикменов наделен собственной уникальной анимацией. Эти труженики также вносят ощутимый вклад в атмосферу игры, поскольку они размышляют вслух и время от времени могут общаться между собой. В промежутках между выполнением управленческих задач появляется возможность напрямую взаимодействовать с LOREDами, чтобы узнать их индивидуальные взгляды на всё происходящее.
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: x86_32 sse2 x86_64 cpu, armv8 APU
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: OpenGL 3.3
- Место на диске: 150 МБ