Birds of War — сетевой экшен на движке Unreal Engine 5, выросший из вирусного интернет-мема о несуществующем проекте. Игровой процесс соревновательного боевика строится вокруг жесткого противостояния 3 команд по 3 крылатых бойца в каждой. Главной задачей соревнующихся групп выступает регулярное похищение ценных яиц из чужих гнезд с параллельной удерживающей обороной собственного насеста.
Воздушные стычки опираются на контактный ближний бой и просчитываемую физику столкновений, благодаря которой любой точный удар отправляет противника в неуправляемый полет. Важным элементом в Birds of War выступает пространственный голосовой чат, транслирующий переговоры соперников по мере их физического приближения. Подобный функционал позволяет заранее услышать подлетающего врага или дезориентировать чужой отряд ложными фразами.
Система внутриигровой монетизации затрагивает исключительно визуальное оформление персонажей, полностью исключая продажу атрибутов, влияющих на боевой баланс. Создателям медиаконтента предлагаются специальный переключатель камеры в вертикальный формат 9:16 для мобильных платформ и функция мгновенной полной блокировки сторонних аудиопотоков.
Специализация пернатых бойцов на поле боя:
- Shoebill — мощный защитник, удерживающий важные проходы и легко впитывающий урон.
- Crow — скрытный ликвидатор, наносящий быстрые точечные удары по уязвимым противникам.
- Pigeon — юнит поддержки, предоставляющий союзникам информацию о перемещениях вражеских отрядов.
- Hummingbird — стремительный провокатор, постоянно изматывающий оппонентов серией коротких атак.
- Eagle — тяжелый штурмовик, наносящий сокрушительные повреждения во время стремительного пикирования.
- Owl — засадный охотник, атакующий соперников из слепых зон в разгаре боя.
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i3-6100 / AMD fx-6300
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 750 Ti / AMD Radeon r7 360
- Место на диске: 5 ГБ