ConEX — экшен-рогалик с жесткими условиями логистики, где после глобальной вспышки мутации 2068 года выжившим курьерам приходится пробиваться через заблокированные улицы мегаполиса. После запрета медицинских чипов человечество столкнулось с ожившими телами, заполонившими каждый переулок. Задачи сотрудника сводятся к доставке посылок до точек выдачи и последующему возвращению к бронированному фургону живым. Успех каждой смены напрямую определяет финансовое благополучие, ведь гибель в закоулках аннулирует все накопления. Плотность неприятелей поражает воображение, превращая уличные лабиринты в кровавую мясорубку.
Специализированный графический алгоритм сглаживания обрабатывает тысячи кадров анимации за миллисекунды, сохраняя высочайшую плавность движения при появлении полчищ монстров. По мере зачистки территорий протагонист собирает опыт для дальнейшего усиления боевых характеристик. Заработанные на заданиях средства открывают доступ к расширенному арсеналу в служебном магазине. Компания ConEX нанимает работников для поддержания поставок, заставляя рисковать ради выполнения контракта.
Тактические аспекты уличной логистики:
- Выбор улучшений — три случайных перка при каждом повышении уровня.
- Оружейный арсенал — приобретение мощного вооружения между опасными вылазками.
- Плотность толпы — массовое появление зомби из подворотен и баррикад.
- Механика эвакуации — обязательное возвращение к фургону после размещения груза.
- Риск потери — полное обнуление заработка при гибели персонажа.
- Пока точно не известны.