ERLIK, черпающий вдохновение из тюркских и анатолийских мифов, заставляет одинокого шамана-кама отражать бесконечные волны порождений загробного мира на протяжении протяженной ночи. Затяжное противостояние разворачивается на просторах лунной степи и среди зарослей черного леса, проверяя на прочность боевые навыки. Выживание напрямую зависит от божественного покровителя, чье благоволение определяет судьбу. Покровительство владыки подземных глубин дарует разрушительную мощь и исцеление за счет врагов, однако истощает здоровье.
Противоположный вектор, связанный со светлым божеством, наполняет защитным барьером и непрерывной регенерацией, меняя философию боя. Подобный выбор трансформирует вооружение, заставляя привычные клинки приобретать иные свойства в зависимости от выбранного направления. Обширный набор снаряжения включает множество орудий, каждое из которых обладает ступенями развития. Успешное преодоление ночных испытаний в ERLIK позволяет фиксировать накопленный прогресс у очага кут, открывая горизонты для будущих попыток.
Воины способны бросить вызов бесконечной ночи или активировать ускоренный режим стремительных столкновений. Равнины скрывают грозных боссов вроде Кул-Кургана, победа над которым открывает доступ к новым персонажам, включая шамана Тунгу. Духовные наставники привносят стартовые параметры, заставляя адаптироваться к суровым законам древнего пантеона. Каждый забег сплетает мифологические мотивы, яростное истребление нечисти и стратегическое планирование боевой выкладки.
- Пока точно не известны.