ASTERIS является сложным экшен-рогаликом, объединяющим процедурную генерацию забегов с элементами многопользовательских рейдов. Членам боевой группы предлагается распределить классические роли защитника, штурмовика и целителя для эффективного преодоления подземелий. Каждая вылазка проверяет боевые навыки команды, заставляя адаптироваться к агрессивной среде и многочисленным противникам. Успешное прохождение сложных столкновений зависит от слаженных действий всех бойцов и своевременного применения защитных способностей.
Гибкая система прокачки позволяет экспериментировать с боевыми стилями прямо во время сражения. Обширный арсенал включает десятки активных умений, каждое из которых поддается глубокой трансформации с помощью рун и божественных сил. Во время прохождения ASTERIS герои могут призывать аватары древних сущностей для проведения разрушительных атак. Командная координация достигает пика при совмещении ультимативных способностей, открывая новые тактические возможности через:
- активацию резонансных призм для разделения исходящего урона;
- пробуждение спящих стражей ради получения временного преимущества;
- захват вражеских осадных орудий для уничтожения толп монстров;
- объединение стихийных ультимативных эффектов ради общего усиления отряда;
- сбор редких артефактов для постоянного роста характеристик персонажа.
После завершения каждого опасного рейдового забега накопленные трофеи и улучшения сохраняются, формируя прочный фундамент для будущих попыток. Сражения с колоссальными боссами требуют досконального изучения паттернов поведения противников и точного тайминга защитных маневров. Постепенное развитие персонажей открывает доступ к новым испытаниям в глубинах мрачных подземелий.
- Пока точно не известны.