В Disorder развивается идея перехода между одной и той же локацией за счёт определённых действий. При этом она может очень сильно преображаться и выглядеть противоречащей самой себе. В этом будет скрываться некая тайна, возможно, окутывающая протагониста. Оба они выполнены в пикселизированной стилистике 2-мерного платформера, где всё кажется ненастоящим или зыбким. Такой дуалистический конформизм прячет за собой психологизм повествования, раскрывающегося, в том числе, и через визуальную составляющую.
Гамма на уровнях Disorder будет весьма отличаться:
- Сюрреалистические бездонные небеса приобретают различные оттенки в зависимости от условного времени — внизу экрана густая пелена облаков, а где-то лиловый закат, в чём-то даже романтический.
- Городские улицы наполнены давящей мрачностью и слабой запущенностью, переулки с мешками мусора и разбитые окна витрин вызывают большее одиночество, чем иррациональные эпизоды.
Вместе это называется "ментальным ландшафтом", и сильные волей доберутся до конца. Дизайн напоминает нечто, являющееся людям во снах, это и деревья неестественных цветов ствола и листвы, и висящие в воздухе островки с эффектами от летающих шариков энергии всех тонов палитры. Под стать этому будет и музыкальное сопровождение проекта. Узнать, почему эти два мира такие разные и что в них делает главный герой. Он задаёт себе вопросы и пытается понять ту жизнь, что была до того, как относиться к другим людям.
- ОС: Windows XP, 7, 8, 10
- Процессор: 2.0 GHz Dual Core
- Оперативная память: 1 GB
- Видеокарта: Integrated Graphics
- Место на диске: 140 МБ