Out of Time — это кооперативный рогалик, в котором выживание группы напрямую зависит от слаженности действий и пространственной близости её членов. В основе механики лежит система связи, где разрыв дистанции между союзниками приводит к ослаблению всего отряда и риску провала миссии. События разворачиваются в раздробленной реальности, где временные эпохи столкнулись, породив искажённых противников и могущественных боссов. Пространство между вылазками, социальный центр Инфинитопия, служит местом для планирования тактики, демонстрации снаряжения и подготовки к новым испытаниям в рамках сезонных событий.
Гибкость боевой системы позволяет формировать уникальный стиль прохождения за счёт комбинации сотен элементов экипировки. В Out of Time отсутствуют строгие классовые ограничения, что дает возможность создавать гибридные роли, совмещая функции атаки, поддержки или защиты. Каждое прохождение становится неповторимым испытанием, поскольку участникам экспедиции предстоит столкнуться с постоянно меняющимися условиями.
Динамические элементы каждой вылазки:
- Процедурная генерация локаций, объединяющих разные временные эпохи.
- Постепенное увеличение сложности и силы рядовых противников.
- Сражения с могущественными боссами в конце каждого уровня.
- Внезапные хаотичные события, которые меняют правила миссии.
- Необходимость завершить задание за строго ограниченное время.
- Штрафы к характеристикам при разрыве дистанции между союзниками.
- Случайное выпадение экипировки для создания гибридных классов.
- Появление врагов с непредсказуемыми модификаторами атак.
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-7400
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 ATI
- Место на диске: 30 ГБ